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La compañía que abandonó a los jugadores en la crisis de los SSD busca redimirse. No lo va a tener fácil

Si alguna vez has montado un PC, es muy probable que hayas comprado algún componente de la marca Crucial, propiedad de Micron. Las ‘pastillas’ de RAM o los SSD eran de calidad, pero Crucial dejó de existir en el momento en el que Micron decidió que el segmento de la inteligencia artificial era la pr

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Xataka
26 de abril de 2026·3 min de lectura
La compañía que abandonó a los jugadores en la crisis de los SSD busca redimirse. No lo va a tener fácil

Image: Xataka

Si alguna vez has montado un PC, es muy probable que hayas comprado algún componente de la marca Crucial, propiedad de Micron. Las ‘pastillas’ de RAM o los SSD eran de calidad, pero Crucial dejó de existir en el momento en el que Micron decidió que el segmento de la inteligencia artificial era la prioridad. Se centraron en la creación de memoria de alto ancho de banda para las plataformas de los centros de datos, pero ahora acaban de anunciar su nueva generación de chips GDDR7 para las GPU de videojuegos.

Y es una muestra de lo atrás que se han quedado frente a las surcoreanas.

En corto. En una publicación en su blog, Micron ha confirmado que inicia la producción en masa de los chips GDDR7 de 3 GB con una densidad de 24 Gb. Lo han hecho con orgullo, ya que completan un objetivo por el que llevan meses peleando: ponerse a la par de Samsung y SK Hynix, las líderes del mercado de la DRAM.

GDDR7 con asterisco. Como detalla Tomshardware, estos nuevos chips de Micron son un 12,5% más rápidos que los primeros chips GDDR7 que llegaron al mercado. Cuentan con un ancho de banda de 36 Gbps frente a los 32 Gbps de aquellos módulos originales. Sin embargo, aunque la densidad es igual que la de sus competidores, el ancho de banda es notablemente más bajo.

Los chips de Samsung cuentan con un ancho de banda que puede llegar a los 42,5 Gbps y SK Hynix está a la par con sus módulos de 40 Gbps… y ya trabaja en los de 48 Gbps. Por aterrizarlo, cuanta más memoria tenga una GPU, mayores texturas puede albergar, pero el ancho de banda es la cantidad de datos simultáneos que maneja, lo que repercute en el rendimiento directo en los juegos.

La tercera en discordia. Cuanto más ancho de banda tenga la memoria, mejor también para los cálculos en aplicaciones de inteligencia artificial, algo que se está volviendo fundamental en videojuegos con técnicas como el DLSS de Nvidia.

Y aquí hay que matizar algo: aunque la de Micron sea más lenta que la de sus competidoras, realmente no importa tanto en videojuegos porque incluso las tarjetas más potentes de Nvidia y AMD se mueven por debajo de los 40 Gbps de ancho de banda. Sin embargo, y aquí viene otro asterisco, que Micron anuncie ahora esto deja ver que lleva un retraso de meses frente a las dos empresas surcoreanas.

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