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'Dragon Quest VII Reimagined' (★★★★✩), un lugar sagrado

Un clásico de la primera PlayStation que regresa 25 años después adaptado a los tiempos actuales

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La Vanguardia Tech
14 de febrero de 2026·1 min de lectura
'Dragon Quest VII Reimagined' (★★★★✩), un lugar sagrado

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El fenómeno social y cultural que rodea a Dragon Quest en Japón se puede explicar a través de alucinantes datos de ventas. Se puede, pero es aburrido. Más simpática es la anécdota de aquel lejano 10 de noviembre de 1988 en el que miles de escolares (y adultos) faltaron al instituto y al trabajo con el objetivo de comprarse la tercera entrega de esta serie de videojuegos. Es una anécdota entrañable, cierto, pero está un poco manida. ¿Qué tal un suceso más reciente? Por ejemplo, uno de 2021, de cuando atletas llegados de todos los confines hicieron su entrada triunfal en el Estadio Olímpico de Tokio al ritmo del tema principal de este videojuego. Efectivamente, la misma marcha sinfónica que desde hace cuarenta años sirve para dar inicio a la aventura, la misma que también suena en todo su esplendor en Dragon Quest VII Reimagined.

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